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WMI Fun !! > WMI Library > Win32_ProcessStartup クラス |
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Panasonic Let'snoteを長年愛用しています、その理由はMy Let'snoteで…
インクを買うよりもしかしたら安い?インクジェット複合機HP Photosmart 5510 白いご飯や日本酒にもとても合うにしんのきりこみがマイブームです Win32_ProcessStartup クラス - WMI LibraryWin32_ProcessStartup クラスの説明
Win32_ProcessStartup クラスは、Win32 プロセスのスタートアップ構成を表します。クラスは Method Type 定義として定義されています。これは、メソッド (オブジェクトのデータへのアクセスを提供するプロシージャ) に情報を渡すためだけに使用されることを意味します。
プロパティ リスト
CreateFlagsData Type: uint32Access Type: Read WriteCreateFlags プロパティにより、優先クラス、およびプロセスの作成を制御する値がさらに指定されます。次の作成値は、記述がない限り、自由に組み合わせて指定することができます: EnvironmentVariablesData Type: stringAccess Type: Read WriteEnvironmentVariables プロパティには、コンピューターの構成設定の一覧が含まれています。環境変数により、ファイルの検索パス、一時ファイルのディレクトリ、アプリケーション固有のオプション、およびほかの類似情報が指定されます。システムにより、各ユーザーとコンピューターの環境変数ブロックが維持されます。システム環境ブロックは、特定のコンピューターのユーザーすべてに対する環境変数を表します。ユーザーの環境ブロックは、システム環境変数の設定など特定のユーザーのためにシステムにより維持される環境変数を表します。既定では、各プロセスにより親プロセスの環境ブロックのコピーが受信されます。通常これはログオンされるユーザーの環境ブロックです。プロセスにより、子プロセスに別の環境ブロックが指定されます。 ErrorModeData Type: uint16Access Type: Read WriteErrorMode プロパティにより、オペレーティング システムが異なる種類の重大エラーを処理する方法が制御されます。オペレーティング システムがこれらのエラーを処理するか、またはアプリケーションがこれらを受信して処理するかを指定することができます。x86 ではないプロセッサでは、不整列メモリ リファレンスにより整列フォールト例外が起こります。No_Alignment_Fault_Except フラグにより、システムがそのような整列違反を自動的に修復したり、アプリケーションで表示させたりするかどうかを管理できます。MIPS プラットフォームでは、オペレーティング システムにより整列フォールトが自動的に修正されるためには、アプリケーションにより SetErrorMode が No_Alignment_Fault_Except フラグで明示的に呼び出される必要があります。既定の設定では、オペレーティング システムにより整列違反がアプリケーションで表示されます。x86 プラットフォームではアプリケーションに対して整列違反は表示されないので、No_Alignment_Fault_Except フラグがセットされていない場合でもこのフラグでオペレーティング システムが整列違反エラーを表すことはありません。ErrorMode の既定の状態では、フラグはすべて 0 に設定されます。このフラグの定義値: FillAttributeData Type: uint32Access Type: Read WriteFillAttribute プロパティにより、新しいコンソール ウィンドウがコンソール アプリケーションで作成される場合に使用される最初のテキストと背景色が指定されます。これらの値は GUI アプリケーションでは無視されます。 PriorityClassData Type: uint32Access Type: Read WritePriorityClass プロパティにより、(オペレーティング システム内でスケジュールされているプロセスの優先順位を決定するのに) 使用される新しいプロセスの優先クラスが制御されます。 PriorityClass プロパティが null のままである場合、作成プロセスの優先度クラスが Idle または Below_Normal でない限り、優先度クラスの既定は Normal です。これらの場合、子プロセスにより呼び出しプロセスの既定の優先度クラスが受信されます。次の値の 1 つが指定されます: ShowWindowData Type: uint16Access Type: Read WriteShowWindow プロパティにより、ユーザーへのウィンドウの表示方法が指定されます。 TitleData Type: stringAccess Type: Read Writeコンソール プロセスに使用される Title プロパティには、新しいコンソール ウィンドウが作成される場合にタイトル バーに表示される文字列が含まれています。NULL の場合、実行ファイル名はウィンドウのタイトルに使用されます。このプロパティは GUI または新しいコンソール ウィンドウを作成しないコンソール プロセスには NULL である必要があります。 WinstationDesktopData Type: stringAccess Type: Read Write(Windows NT のみ) WinstationDesktop プロパティにより、デスクトップのみの名前か、デスクトップとプロセスのウィンドウ ステーションの両方の名前が指定されます。文字列のバックスラッシュは、文字列にデスクトップ名とウィンドウ ステーション名の両方が含まれることを示します。WinstationDesktop が NULL の場合、新しいプロセスにより親プロセスのデスクトップとウィンドウ ステーションが継承されます。WinstationDesktop が空の文字列の場合、プロセスにより親プロセスのデスクトップとワーク ステーションが継承されません; 代わりに、システムにより新しいデスクトップとウィンドウ ワークステーションが作成される必要があるかどうかが決定されます。ウィンドウ ステーションは、クリップボード、グローバル アトムのセット、デスクトップ オブジェクトのグループが含まれるセキュリティで保護されたオブジェクトです。対話ユーザーのログオン セッションに割り当てられた対話型ウィンドウ ステーションには、キーボード、マウス、およびディスプレイ デバイスも含まれています。デスクトップはウィンドウ ステーション内に含まれるセキュリティで保護されたオブジェクトです。デスクトップには、論理画面の表面があり、ウィンドウ、メニュー、フックが含まれます。ウィンドウ ステーションには複数のデスクトップがあります。対話型ウィンドウ ステーションのデスクトップだけが表示され、ユーザーの入力が受信されます。 XData Type: uint32Access Type: Read WriteX プロパティにより、新しいウィンドウが作成される場合のウィンドウの左上隅の x オフセットがピクセルで指定されます。オフセットは画面の左上からです。GUI プロセスには、CreateWindow の x パラメーターが CW_USEDEFAULT である場合に、重なり合ったウィンドウの作成のために初めて新しいプロセスにより CreateWindow が呼び出されるときに指定した位置が使用されます。X と Y は個別には指定されないことに注意してください。 XCountCharsData Type: uint32Access Type: Read Writeコンソール ウィンドウを作成するプロセスに使用される XCountChars プロパティにより、文字列の画面バッファー幅が指定されます。これらの値は GUI プロセスでは無視されます。XCountChars と YCountChars は個別には指定されないことに注意してください。 XSizeData Type: uint32Access Type: Read WriteXSize プロパティにより、新しいウィンドウが作成される場合のウィンドウの幅がピクセルで指定されます。GUI プロセスには、CreateWindow の nWidth パラメーターが CW_USEDEFAULT である場合に、重なり合ったウィンドウの作成のために初めて新しいプロセスにより CreateWindow が呼び出されるときにのみこれが使用されます。F XSize と YSize は個別には指定されないことに注意してください。 YData Type: uint32Access Type: Read WriteY プロパティにより、新しいウィンドウが作成される場合のウィンドウの左上隅の y オフセットがピクセルで指定されます。オフセットは画面の左上からです。GUI プロセスには、CreateWindow の y パラメーターが CW_USEDEFAULT である場合に、重なり合ったウィンドウの作成のために初めて新しいプロセスにより CreateWindow が呼び出されるときに指定した位置が使用されます。X と Y は個別には指定されないことに注意してください。 YCountCharsData Type: uint32Access Type: Read Writeコンソール ウィンドウを作成するプロセスに使用される YCountChars プロパティにより、文字行の画面バッファー高が指定されます。これらの値は GUI プロセスでは無視されます。XCountChars と YCountChars は個別には指定されないことに注意してください。 YSizeData Type: uint32Access Type: Read WriteYSize プロパティにより、新しいウィンドウが作成される場合のウィンドウの高さがピクセルで指定されます。GUI プロセスには、CreateWindow の nWidth パラメーターが CW_USEDEFAULT である場合に、重なり合ったウィンドウの作成のために初めて新しいプロセスにより CreateWindow が呼び出されるときにのみこれが使用されます。F XSize と YSize は個別には指定されないことに注意してください。
メソッド リスト
Win32_ProcessStartupクラスにはメソッドはありません。
WQL サンプル
SELECT * FROM Win32_ProcessStartup
このサイトの情報について
このコンテンツはWMIの各コンポーネントが持っているWin32_ProcessStartupクラス情報を参照・抽出しリファレンスとして作成・提供しています。
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